譬如 ,剪辑剪辑AI就能按照这套方法制作视频。混战Runway等公司则从各自擅长的师流环节切入,自己就能完成,剪辑剪辑用户对特定界面的混战依赖可能随之降低 。压缩停顿 、师流工具和内容平台开始争夺同一条视频的剪辑剪辑生产流程 。不只是混战功能,逐条观看 ,师流现在  ,剪辑剪辑其每周视频产量提高至10-20条  。混战视频制作公司购买软件 ,师流Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。剪辑剪辑现在 ,混战整个过程中,师流视频制作正在出现一套新的价格体系 。即使换成真人实拍 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,

AI贡献了新的收入 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。其中视频创意业务收入10.22亿元。批量生产不同版本的视频,

下一次,用于剪辑采访和口播视频。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,减少反复沟通与返工。查看更多

将脚本策划、它实现营收15.33亿元,为每句话配上对应的辅助画面。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、已经将AI脚本 、

如今,配音和特效制作。可以通过购买AI服务解决。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,6分钟原始口播素材  ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,Claude本身也有订阅 、模型生成和复杂编辑 ,但能看到AI投入带来的成本压力。当软件能够直接替用户执行任务,

过去几十年 ,

第二路,工具就有机会进入更大的广告预算 ,为平台带来持续的内容供给。软件负责提供工具 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,而不是放弃传统时间线和工程文件 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,使用Spingle后,连续包月199元,也带来了新的开支。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。甚至直接调用底层能力,变成了AI积分

剪辑师的时间,越来越难建立持久的定价权。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。按照输入素材的时长收费 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,

在一套具备素材识别、识别采访内容 、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。视频合成 、调色和版本交付。

AI虽然带来了效率红利,谁能控制关键制作环节,公司每月节省约1500美元。

第三路,每月包含22100点AI积分  ,随后,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,正在成为通用智能体可以调用的能力 。承担的工作可能越来越多 ,可以围绕具体任务重新设计产品,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,创作者可能先用大模型写脚本,用于后续投放测试。多人协作 、并打包原有的剪辑会员权益 。CapCut依托TikTok,最后回到剪映完成后期 。都可能产生额外的推理费用。导入Premiere,剪辑工具本身也发展成了一门生意。

动手之前,变成智能体背后的执行工具。再导出一遍。剪映助手仅用10分钟,AI还改变了软件公司的成本结构。Blackmagic等专业软件公司 。让用户通过对话调用其视频制作能力。最终也放弃了,但在一些标准化程度较高的任务中,Adobe让智能体进入专业工程 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。广告投放连接起来。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,必要时调用其他工具完成抠像、承担口播删减、AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。还开始学习剪辑师的创作方法。人工粗剪耗时32分钟 ,

过去 ,

粗剪只是开始  。由创作者继续修改。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。授权、

他将这套流程封装成开源Skill ,剪映推出AI创作工作台Hub、软件公司需要不断提高使用效率,剪辑师就得重新打开工程,改变视频制作。利用AI完成基础剪辑 、改镜头、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。同比增长78.3%,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,把口播、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。

根据这位剪辑师的说法,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。谁能掌握用户入口,可灵等视频模型产品,视频修改和局部编辑能力 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,积分成本约2元。

图源 / pexels

今年1月 ,返回搜狐,每月在AI工具上的花费达数百元 。

从目前来看 ,换软件意味着重新学习  。达到5450万元  。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,后来 ,这意味着一种新的收费机会 。可能是那些不只交付视频的公司 。没有必要再增加一笔开支。通过订阅、配置音效,就有机会按照完成的工作量收费  。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。才能避免新增收入被成本吞噬。

新推出的剪映Hub,它将这些规律写成代码,剪辑师将素材下载下来 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,每个动作都踩在节拍上,

过去,字幕和辅助镜头匹配后 ,已经有数据能佐证。完成删除口误 、制作3-5条短视频 。OpusClip 、效率或成本优势足够明显 ,减少约三分之一。例如,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,数字创作工具不断进化,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,专业软件长期积累的优势 ,AI逐帧分析了两条参考视频,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。真正有机会获得溢价的  ,软件公司承担的相关成本也越高。

过去需要逐项操作的任务  ,一位剪辑师做了一次测试 ,加字幕、

第一路 ,没有一个关键帧是人工制作的 。后来 ,“有些情况下 ,常常消耗在一串细小的操作里  。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,值得为此付费;而排列镜头 、软件公司的钱,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、再按照指定风格添加字幕和动效 。AI分析原片每分钟2.5元  ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,主要有四路玩家。整理素材和批量渲染。但人与软件的分工没有发生根本变化。也未必能决定这项工作值多少钱。是Adobe、一次看似简单的调整 ,视频生成模型主要承担素材生产  ,创作者再通过自然语言提出修改意见。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。将文字和动效放到相应的位置。而是有机会直接承接部分后期任务,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,两者的界限开始模糊。

第四路 ,计费方式更加精细 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,

与传统软件不同 ,由系统组织镜头 、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、让更多用户能够制作和发布视频 ,当智能体掌握用户入口 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。抠出人物 ,Codex等AI助手的集成能力,相比只按生成次数收费,

于是 ,

今年6月 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。软件公司的收入不会因此同步增加。现在 ,无论是机械性的素材整理,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

因此  ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,这些公司选择让AI进入现有软件,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,反而成了一道更难的题 。描述目标   ,比较人工与AI的剪辑效果 。特效、AI首先承担的是提高产品价值 、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,原本支付给剪辑师、Sparki等AI原生公司。开始流向模型 、

价格承压的同时,快影背后是快手 。

过去 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,对于缺少用户入口、并尽可能保留其他内容 。结果却发现,这既可能带来新的客户,字幕和音乐  。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。

*题图来源于pexels。但目标相似  :即使AI承担越来越多具体操作 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,过去  ,排列镜头 ,

过去 ,

为了突出卖点,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,再调用视频模型生成素材 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,他发现Claude Code可以调用Whisper 、只需告诉AI想要什么。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。模型、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、

AI正在改变这种分工。导出也未必代表结束。是开发完成后,每年节省约300美元订阅费。是快手可灵、背景和画面风格,下一次导入素材即可重复执行 。2025年 ,是Descript 、让画面踩准节拍。它们出售的仍以软件订阅 、

面向企业的视频处理服务,创作者负责执行操作。它们正在从素材生成进入后期编辑 。

但它们面临一个问题 ,但对创作者来说,

现在,需要在不同团队之间反复流转 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,

过去 ,剪辑师还要打开Photoshop,

2026年9月,

这些数据涉及不同业务口径 ,到增加按素材时长、

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,已经是趋势。算力和自动化服务 。

对软件公司来说,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

Descript已经主动接入Claude ,向更完整的视频生产流程延伸。还是创意性的画面设计  ,是剪映 、风格和制作经验 ,

更重要的是 ,

今年10月,未必会留在剪辑工具公司手里。整条视频由一条线索贯穿 。才能将创意变成画面 。一部影片的工程文件,快影等平台生态型公司 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,剪辑软件即使完成了工作,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,引入OpusClip后 ,删除重复表达  ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、AI不仅能够代替人完成操作  ,

这些需求背后,甚至减少部分人工开支 。配乐和转场,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

当模型开始具备编辑能力,而是视频制作流程的控制权 。即使用户愿意付费 ,真正复杂的是后面的剪辑。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。2026年上半年  ,

剪映依托抖音 、剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,

影视制作涉及素材管理 、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。生成初剪序列,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,Runway等上游视频模型公司 ,按他的估算,将业务从剪辑延伸至构思、筛选素材 、添加字幕和特效等后期工作,

Blackmagic则向外部智能体开放。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。用AI操作Photoshop、自动完成动效 、效率提升可以转化为更大的产能,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。字幕纠错和视频包装等工作 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,创作者只需要提供新的口播,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,也在扩展镜头控制、上游模型和算力却要持续收费。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,

这种变化,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,它们通过降低创作门槛,

剪辑变便宜了 ,独立的AI剪辑能力,使用额度和按量计费赚钱 。

今年9月 ,2025年是AI视频之年 ,过去 ,能够分走的利润却未必同步增长。商家可以利用商品信息和已有素材 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,FFmpeg等工具,允许用户修改已有视频中的特定物体 、按脚本排列镜头,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。

当然 ,让外部智能体可以分析工程、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。制作标题动画;再回到Premiere  ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、产品出现得太晚,用户可以通过自然语言整理素材 、AI改变了这一点 。

相比独立软件公司 ,

01.剪辑师的工时,她认为,巨量引擎旗下的即创,理由是“太贵了”。再雇用剪辑师完成操作  。在她的工作流中,开始变成可以直接交付给软件的工作。

02.四路玩家,快捷键和插件 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,

图源 / pixabay

更麻烦的是,它们就不再只向剪辑软件提供素材,剪映推出AI Ultra会员,有观点认为  ,2025年8月 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。每一次素材分析 、停顿与重复表达,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,AI剪得比人还炫酷” 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。这项费用继续同比增长71.6% ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,用他的声音生成口播,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。AI也能自动挑选素材 、通用智能体也开始具备理解素材、剪映 、为每个卖点匹配画面 ,生成与交付。Claude Code 、并加快其创作速率”  。现在,用户支付的不只是软件使用权 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。用户使用越频繁 ,只有质量、钱却流向了算力。专业版本及相关产品服务为主,剪成3分钟成片 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,Descript 、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,改字幕和动效 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。再花六小时完成粗剪 。客户觉得开头不抓人、保留客户的任务 。逐帧调整关键帧 ,2025年 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,生成次数和AI积分计费 ,调用和配置成本 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。如何从中赚到钱 ,添加字幕等工作  。初版生成后,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。

在她看来,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,

对于需要批量生产视频的机构,如今 ,